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202504 얼떨결에 4년차가 되어버린 개발자

얼떨결에 개발자가 어느덧 만3년을 지나 찐으로 4년차 개발자가 되어버렸다는 소식...놀랍고 두렵다. 첫번째 회사에 다닐 땐코딩만 얼추 하는 코더인 상태로 입사했기 때문에 어려움이 많았다. 그런데 하필이면 입사한 곳이 API팀이라 백엔드 지식이 너무나 중요했고.... 그래서 주말마다 열심히 공부하고 일하고 그렇게 살았지.여러 우여곡절이 있었지만 2년이 좀 안되는 시간동안 정말 많은걸 배울 수 있었고 그때의 선택을 후회하지 않는다. 지금 현재 다니고 있는 두번째 회사는첫번째 회사에서 쌓은 지식과 경험으로 근근히 살아가고 있는 기분이다..ㅎ 그래서 모래성같다는 생각이 든다. 이전에 아이유가 방송에서 거품에 대한 이야기를 한적 있는데 그때 패널이 거품도 카푸치노의 일종이라고 대답했던게 종종 생각난다. 나의 이 ..

그냥일기 2025.04.20

202404 오랜만에 개발..은 아니고 일상 일기

얼마만인가요 이 블로그에 들어와 이렇게 키보드를 두드리는 일이. 열심히 공부를 하고 면접을 보러다니고 그렇게 정신없이 작년 하반기와 올해 상반기를 보내고 나니 벌써 2분기가 되었다. 믿을 수 없는 시간의 흐름과 믿을 수 없는 나의 위치..? 현재 상황을 남겨보고자 정말 지친 몸을 이끌고 이렇게 노트북을 열어 키보드를 두드린다. 1. 수많은 면접과 이직 작년 하반기에 이직을 결정하게 되면서 많은 곳에 지원하고 많은 면접을 보고 세개의 최종합격을 했다. 그 중 두 회사를 엄청나게 고민했는데,,,,,,,,,,,,, 두 회사는 정말 정반대의 회사였다. 그래서 정말정말 고민이 깊었다🥹 💡입사 포기한 회사 - 이 회사는 나를 처음으로 합격시켜준! 고마운 회사였고, 면접 분위기도 너무 좋았고 업무내용도 확실해서 정말..

그냥일기 2024.04.04

프로그래머스 코딩테스트 연습_문자열 내 p와 y의 개수 Java

가끔 내 실력을 모르겠다.. 레벨 2가 쉽다가도 레벨 1이 가끔 어려워서 내 자존감을 깎는다.. 그럴때면 정답률이 높은 문제를 풀면서 다시 재미를 느끼게 해줘야한다. 아무튼 이번에 푼 문제는 얼핏보면 for문을 돌려 카운팅을 해주면 되는 문제 같지만 그 방식으로 풀지 않아서 블로그에 남겨보려 한다. 문자열 내 p와 y의 개수 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12916?language=java 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제를 보면 p,P의 갯수와 y,Y의 갯수를 비..

TIL 2023.11.15

[비전공자의 컴공지식 채우기] 트랜잭션과 무결성

4. 데이터베이스 4.1 데이터베이스의 기본 4.3 트랜잭션과 무결성 4.3.1 트랜잭션 여러 개의 쿼리들을 하나로 묶는 단위. 트랜잭션에 대한 특징 ACID (원자성, 일관성, 독립성, 지속성) - 원자성(Automicity) : 트랜잭션이 모두 수행되었거나 되지 않았거나를 보장한다. 커밋 후 롤백할 땐 모두 수행되지 않는 처음을 보장하는 것이다. * 트랜잭션 전파 : 커넥션 단위로 수행할 때 커넥션 객체를 넘겨서 수행해야 한다. 이렇게 수행하지 않고 트랜잭션 관련 메소드의 호출을 하나의 트랜잭션에 묶이도록 하는 것을 트랜잭션 전파 라고 한다. => spring의 @Transactional annotation - 일관성(Consistency) : 허용된 방식으로만 데이터를 변경해야 한다. - 격리성(I..

[비전공자의 컴공지식 채우기] 데이터베이스의 기본

너~무 어려웠던 2장 네트워크 파트 끝... 바로 3장 운영체제를 해보려다 당장 필요한 데이터베이스 부터 해보기로 한다. 4. 데이터베이스 4.1 데이터베이스의 기본 데이터베이스(DB) 일정한 규칙, 혹은 규약을 통해 구조화되어 저장되는 데이터의 모음 => 이것을 제어, 관리하는 통합시스템 : DBMS RDBMS : 관계형 데이터베이스 4.1.1 엔터티 entity 사람, 장소, 물건, 사건, 개념 등 여러 개의 속성을 지닌 명사 ex) 회원 : 이름, 아이디 같은 속성을 갖는 entity 4.1.2 릴레이션 relation 정보를 구분하여 저장하는 기본단위, RDBMS에서는 테이블, NoSQL에서는 컬렉션 4.1.3 속성 attribute 릴레이션에서 관리하는 구체적이며 고유한 이름을 갖는 정보 (en..

[TIL] 프로그래머스 숫자의 표현 효율성 테스트 실패ㅠㅠ

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12924 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 이중 for문으로 다소 좋아하지 않는 생김새의 코드를 짜보았다.. class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for(int i=1; i

TIL 2023.11.03

[비전공자의 컴공지식 채우기] HTTP

2. 네트워크 2.1 네트워크의 기초 2.2 TCP/IP 4계층 모델 2.3 네트워크 기기 2.4 IP 주소 2.5 HTTP 2.5.1 HTTP/1.0 한 연결당 하나의 요청을 처리 -> RTT(패킷이 왕복시간) 증가 2.5.2 HTTP/1.1 매번 TCP를 연결하는 것이 아니라 TCP초기화 이후에 keep-alive라는 옵션으로 여러 개의 파일을 송수신한다. 헤더에 쿠키, 메타데이터 등이 들어있어 무거운 구조 2.5.3 HTTP/2 멀티플렉싱, 헤더 압축, 서버 푸시, 요청의 우선순위를 처리하는 프로토콜 - 멀티플렉싱 : 여러 개의 스트림을 사용하여 송수신함 - 헤더압축 : 허프만 코딩 압축 알고리즘을 사용하여 HPACK 압축형식을 가짐 - 서버푸시 : 클라이언트의 요청없이 서버가 바로 리소스를 푸시할..

[TIL] Stream API method 탐구2, 객체 리스트와 map, flatMap

예제를 하나 더 늘려봤다. List personList; @BeforeEach void setUp() { ... personList = List.of(new Person("박병호","30"), new Person("최원태","20"), new Person("김상수", "30")); } ... @Getter @Setter private static class Person { private String name; private String age; public Person(String name, String age) { this.name = name; this.age = age; } } 서른살의 박병호, 김상수와 스무살의 최원태를 Pesrson으로 만들어주었다. personList.stream() .map(..

TIL 2023.10.27

[비전공자의 컴공지식 채우기] 네트워크 기기 & IP 주소

2. 네트워크 2.1 네트워크의 기초 2.2 TCP/IP 4계층 모델 2.3 네트워크 기기 2.4 IP 주소 2.3.1 네트워크 기기의 처리범위 애플리케이션 계층 : L7 스위치 인터넷 계층 : 라우터, L3 스위치 데이터 링크 계층 : L2 스위치, 브리지 물리계층 : NIC, 리피터, AP 2.4.1 ARP 컴퓨터 컴퓨터 간에 통신할 때 논리적 주소 IP -> ARP를 통해 물리적 주소인 MAC 주소를 찾는다. 전송하는 과정 1. A컴퓨터 : 0.0.0.0 IP 주소를 B,C,D컴퓨터로 ARP request 브로드캐스트를 보내서 MAC 주소를 찾음 2. B컴퓨터 : 0.0.0.0 인 B가 ARP Reply 유니캐스트를 통해 mac주소를 반환 2.4.3 IP 주소체계 기존에는 클래스기반 할당 방식을 사..

[비전공자의 컴공지식 채우기] TCP/IP 4계층 모델

2. 네트워크 2.1 네트워크의 기초 2.2 TCP/IP 4계층 모델 2.2.1 계층구조 애플리케이션 계층 FTP/HTTP/SSH/SMTP/DNS 전송 계층 TCP/UDP/QUIC 인터넷 계층 IP/ARP/ICMP 링크 계층 이더넷 - 애플리케이션 계층 : 실질적으로 사람들에게 제공하는 층. 메시지를 기반으로 데이터를 전달한다. - 전송계층 : 송,수신자를 연결하는 통신 서비스를 제공한다. 애플리케이션 인터넷 계층 사이에서 데이터 중계역할을 한다. - 인터넷 계층 : 장치로 부터 받은 네트워크 패킷을 목적지로 전달한다. - 링크 계층 : 실질적으로 데이터를 전달하고 장치 간 신호를 주고받은 규칙을 정한다. - 물리계층 / 데이터 링크 계층 - 유선 LAN : 전이중화 통신을 쓴다 ( 양쪽 장치가 동시에 ..